WOMEN HACK THE GAME

"După secole de inactivitate, femeile tinere pot privi acum spre un viitor modelat de propriile mâini"

Rita Levi-Montalcini
neurolog (Italia)

Mai multe informatii
WOMEN HACK THE GAME

Dacă doriți să fiți cât mai aproape de ceea ce vă doriți, trebuie să vă stabiliți obiective înalte, este cel mai bun mod de a progresa

Françoise Barré-Sinoussi
Biochimist (Francia)

Mai multe informatii
WOMEN HACK THE GAME

Am fost învățată că calea progresului nu era nici rapidă, nici ușoară

Marie Curie
om de știință (Polonia)

Mai multe informatii

Despre ce este proiectul “Women hack the Game/ Femeile piratează jocul”?

Felicitări!! Dacă ați ajuns până aici este pentru că doriți să inovați. „Women hack the Game” vă oferă posibilitatea de a participa la un proiect de diseminare și promovare a cunoștințelor prin descoperirea muncii desfășurate de femei renumite în diferite domenii și discipline STIM (Știință, Tehnologie, Inginerie și Matematică).

Acest proiect urmărește să promoveze cercetarea și cunoștințele științifice, pe lângă sensibilizarea profesorilor și furnizarea acestora cu instrumente inovatoare pentru a motiva interesul elevilor pentru cariere tehnico- științifice care sunt considerate cheie în ceea ce privește inovarea. Dezvoltarea proiectului va fi realizată în mai multe etape:
  • 2013 Toyota Tacoma
    Prima fază: descoperire și experimentare. Puneți la dispoziția profesorilor și școlilor resurse educaționale și efectuați intervenții de sensibilizare și formare la clasă
  • 2013 Toyota Tacoma
    A doua fază: cercetare și lucru în clasă. . Descoperirile și cercetările femeilor celebre și de știință care au avut un rol relevant în dezvoltarea societății.
  • 2013 Toyota Tacoma
    A treia fază:crearea și rezolvarea proiectelor (Hack Day). Elaborarea unei idei sau unui produs pentru a face vizibil rolul relevant al femeilor și să-l prezentați în timpul Hack Day.
Proiectul va avea o durată de 21 de luni, de la 1 noiembrie 2020 până la 31 iulie 2022.

Care sunt obiectivele proiectului “Women hack the Game/ Femeile piratează jocul”?

Conform raportului revoluționar al UNESCO “Cracking the code: Girls’ and women’s education in STEM ”, doar 35% din studenții STIM din învățământul universitar la nivel global sunt femei, iar diferențele sunt observate în cadrul disciplinelor STIM. Această diferență de gen este alarmantă, mai ales că carierele STIM sunt adesea denumite locuri de muncă de viitor, determinând inovația, bunăstarea socială, creșterea favorabilă incluziunii și dezvoltarea durabilă.

Pornind de la această premisă, principalul obiectiv al „Women hack the Game” este promovarea incluziunii sociale a femeilor în cadrul disciplinelor STIM. Pentru a atinge acest obiectiv, se urmărește îmbunătățirea participării, finalizării și continuării de către femei a unor cariere și studii legate de domeniile STIM, cu intenția de a reduce diferențele de gen în cadrul acestor profesii.

Care vor fi rezultatele proiectului “Women hack the Game/ Femeile piratează jocul”?

Participarea dvs. la proiectul “Women hack the Game” va permite un studiu inițial al cunoștințelor actuale, ale profesorilor și elevilor de liceu, despre munca desfășurată de femei ilustre în domeniile STIM de-a lungul istoriei.

 

Pe baza acestui studiu, se vor desfășura activități de formare pentru a dezvolta resurse educaționale bazate pe gamificare care să promoveze predarea și învățarea într-un mod inovator. Aplicarea acestor resurse didactice la investigarea muncii desfășurate de femei celebre va trezi interesul și motivația elevilor și le va permite să creeze și să dezvolte produse (aplicații, site-uri web, prototipuri de jocuri …) care fac femeile de știință vizibile que hagan visibles a las mujeres científicas.

 

În cele din urmă, în cadrul evenimentului „Hack Day”, vor fi prezentate cele mai bune proiecte create de diferite echipe.

 

Proiectul „Women hack the Game” este în curs de implementare și puteți fi complicii schimbării!

¿Quieres más información?

Aici aveți un spațiu plin de documente, sondaje, resurse și descărcări care vă pot fi de mare ajutor.

Partners

Proiectul “WoGa – WOMEN HACK THE GAME (2020-1-ES01-KA201-082618)” este cofinanțat de programul Erasmus + al Uniunii Europene.

Conținutul acestui site este responsabilitatea exclusivă a Fundației Riojana pentru inovare și nici Comisia Europeană și nici Serviciul spaniol pentru internaționalizarea educației (SEPIE) nu sunt responsabile pentru utilizarea informațiilor diseminate aici.